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虚拟跆拳道首登亚运殿堂 与传统对打赛事有何不同?

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TL;DR · 这代表什么

身穿白色道服的跆拳道选手赤脚站在4x4公尺垫子上,头上戴着VR头盔、手握控制器,背部、大腿、小腿上也绑了多个传感器;他的对手虽然站在同一场地,但两人距离却有数公尺远。

(摘自原文导言,非改写)

新闻正文

完整中文翻译制作中,以下为原文。

身穿白色道服的跆拳道选手赤脚站在4x4公尺垫子上,头上戴着VR头盔、手握控制器,背部、大腿、小腿上也绑了多个传感器;他的对手虽然站在同一场地,但两人距离却有数公尺远。 比赛开始后,两人不断朝着无人的虚空处踢击,选手背后的大屏幕上,则投影着两人的虚拟化身激烈交锋画面,受到攻击的一方,不仅屏幕上显示的生命值会逐渐减少,甚至还有可能因此陷入「晕眩」状态。 这是由世界跆拳道联盟与新加坡科技公司Refract,共同开发的「虚拟跆拳道」(virtual taekwondo)赛事,自在2023年巴黎奥运的电竞周中亮相后,迄今已举行过数次国际赛事,并被列入今(2026)年名古屋亚运的跆拳道正式比赛项目。

与大众印象中的电竞不同,虚拟跆拳道并非选手使用键盘、鼠标操纵虚拟角色,而是通过绑在身上的传感器,将身体直接变成游戏摇杆,用来操纵虚拟角色攻击对手,先把对手生命值清空者,或是比赛结束时剩下较高生命值者获胜。 在马来西亚吉隆坡举行的虚拟跆拳道比赛。 (图/美联社) 安全性高吸引学童体验由于虚拟跆拳道不会直接接触对手,较安全的特性也吸引许多国小、国中学生参与体验。 基隆八斗高中跆拳道队教练张玉环指出,近年因少子化加上教养观念转变,「很常出现家长、阿公阿嬷没办法接受小孩碰撞、受伤,然后就不学的情况。 」科技运动协会秘书长王凯立也不约而同指出,虚拟跆拳道是介于品势、对打的中间选项,在保留跆拳道精神的同时,也能让小朋友安全挥洒热血、提升信心。

侧重攻击 较少着重防守与策略《纽时》报导提及,许多跆拳道选手批评虚拟跆拳道缺乏技术与战略,因为在虚拟赛事中,选手通常因为追求更好的打击效果与更高得分,而更偏好采用前踢,或是不断跳跃和踢击的进攻模式;但在实体对打中,选手通常会先通过游走、观察与试探等过程,然后才会发动一连串攻击。 张玉环对此表示,传统跆拳道会花比较多时间思考战略,虚拟跆拳道选手则更偏好以连续进攻的方式,希望能快速击倒对手,较少出现转身等动作变化。 虚拟跆拳道选手更偏好连续进攻。 (图/科技运动协会) 王凯立解释,这与现行虚拟跆拳道系统对于防守的判定较不精准有关,「防守的权重会被降得很低、攻击最重。

再来就是只要攻击次数越多,击中的几率就变高,所以你会发现虚拟赛的选手,在比赛过程中会一直踢。 」出脚速度是得分关键? 此外,传统跆拳道是通过电子护具评估踢击力量,判定选手是否得分;虚拟跆拳道则是计算加速度来换算攻击力道,「力量的单位是功,质量×加速度=功,虚拟世界中假设每个人的质量都是相同的,因此影响力量的因素只剩下加速度。 」王凯立进一步指出,这就是为什么虚拟跆拳道大多只依照年龄划分组别,「比较轻的人速度会比较快,所以虚拟跆拳道很常出现小孩打赢大人、女生打赢男生的情况。 」后电子护具时代夺牌渐难 罗嘉翎进军巴黎奥运面临哪些挑战? 虚拟跆拳道应该视为独立项目吗?

王凯立与张玉环都认为,虚拟跆拳道应该被视为独立于品势、对打之外的新项目,而非取代传统跆拳道。 这说法与世界跆拳道联盟主席赵正源不谋而合,赵正源曾表示,虚拟赛事并非要取代传统跆拳道,而是在保留跆拳道内核技术、价值观和精神的同时,用科技创造出全新且独特的竞技体验。 王凯立指出,Alpha世代拥有更多样化的娱乐选择,传统赛事可能已经难以吸引他们的注意力,因此国际奥会近年开始尝试投入科技与虚拟运动,除虚拟跆拳道与虚拟帆船等项目外,也通过举行奥运电竞周等活动,创建与年轻族群的链接。 国际奥会曾在2023年举办「奥运电竞周」活动,纳入多项虚拟运动。

(图/法新社) 纳入亚运不代表成为正式项目王凯立指出,由于Refract为新加坡公司,在地缘优势推广下,虚拟跆拳道的发展在东南亚相对普及;跆拳道的发源地南韩也不愿落后于人,近年也投入开发类似设备,「第一届我带2个学生去参加虚拟跆拳道世界杯,大部分对手都来自东南亚,南韩因为是宗主国,当然也会去。 」对于本届亚运首度纳入虚拟跆拳道赛事,王凯立认为,或许有助于突破该运动在台湾「难以向上推广」的困境,因为虚拟跆拳道在台湾国小、国中虽相对好推广,但到高中、大学还愿意投入竞技运动的学生,多半是为了升学,「无法纳入升学成绩的项目,选手怎么会花时间去练?

」不过王凯立也提及,成为亚运项目或许有助于国际级赛事跟进,但亚运本来就是很常鼓励、纳入新兴运动的赛事平台,一次纳入亚运并不代表就能成为永久项目,「虚拟跆拳道离正式竞技项目还有一段路要走。 」

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身穿白色道服的跆拳道选手赤脚站在4x4公尺垫子上,头上戴着VR头盔、手握控制器,背部、大腿、小腿上也绑了多个传感器;他的对手虽然站在同一场地,但两人距离却有数公尺远。

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这是由世界跆拳道联盟与新加坡科技公司Refract,共同开发的「虚拟跆拳道」(virtual taekwondo)赛事,自在2023年巴黎奥运的电竞周中亮相后,迄今已举行过数次国际赛事,并被列入今(2026)年名古屋亚运的跆拳道正式比赛项目。

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国际奥会曾在2023年举办「奥运电竞周」活动,纳入多项虚拟运动。

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纳入亚运不代表成为正式项目王凯立指出,由于Refract为新加坡公司,在地缘优势推广下,虚拟跆拳道的发展在东南亚相对普及;跆拳道的发源地南韩也不愿落后于人,近年也投入开发类似设备,「第一届我带2个学生去参加虚拟跆拳道世界杯,大部分对手都来自东南亚,南韩因为是宗主国,当然也会去。」

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常见问题(FAQ)

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身穿白色道服的跆拳道选手赤脚站在4x4公尺垫子上,头上戴着VR头盔、手握控制器,背部、大腿、小腿上也绑了多个传感器;他的对手虽然站在同一场地,但两人距离却有数公尺远。比赛开始后,两人不断朝着无人的虚空处踢击,选手背后的大屏幕上,则投影着两人的虚拟化身激烈交锋画面,受到攻击的一方,不仅屏幕上显示的生命值会逐渐减少,甚至还有可能因此陷入「晕眩」状态。

原文提到哪些關鍵數字?

这是由世界跆拳道联盟与新加坡科技公司Refract,共同开发的「虚拟跆拳道」(virtual taekwondo)赛事,自在2023年巴黎奥运的电竞周中亮相后,迄今已举行过数次国际赛事,并被列入今(2026)年名古屋亚运的跆拳道正式比赛项目。 国际奥会曾在2023年举办「奥运电竞周」活动,纳入多项虚拟运动。

這則新聞的原始出處與發布時間?

原始出處:公視新聞網(https://news.pts.org.tw/article/829595)。原文發布時間:2026-10-02。