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この登山ゲーム、ジャンプができない!?BitSummitで「ファミ通賞」など2冠の『Mount Lomyst』BACHI BACHI GAMESがパブリッシング!

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TL;DR · 这代表什么

MyDearest株式会社が展開するゲームレーベル「BACHI BACHI GAMES」は、HIKO GAMEが開発する2D登山アクションゲーム『Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)』のパブリッシングを担当することを発表いたします。

(摘自原文导言,非改写)

新闻正文

完整中文翻译制作中,以下为原文。

MyDearest株式会社が展開するゲームレーベル「BACHI BACHI GAMES」は、HIKO GAMEが開発する2D登山アクションゲーム『Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)』のパブリッシングを担当することを発表いたします。本作は、2026年の「BitSummit PUNCH」で「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」の2冠を獲得した話題作。ジャンプができないという一風変わった登山ゲームが、BACHI BACHI GAMESのパブリッシング第一弾タイトルとして登場します。現在開催中のSteam Next Festではデモ版も公開中なので、ぜひ実際に遊んでみてください!

Steamストア・デモ版:Mount Lomyst on Steam

最新トレーラー:https://youtu.be/0vMU87VcVXg

プレスキット:Mount Lomyst

■ 『Mount Lomyst』について

『Mount Lomyst』は、行方不明になったおばあちゃんを探して雪山を登る、2D登山アクションゲームです。最大の特徴は、ジャンプができないこと。 プレイヤーはグラップリングフックと壁登りを駆使し、険しいロミスト山の山頂を目指します。

■ 『Mount Lomyst』の主な特徴

・フックを駆使して山を登れ!

どこにフックを掛け、どう進むか。地形を見極めながら、限られたスタミナを使って山を登っていきます。

・次々と立ちはだかる難所

強風、崩れる足場、フックが刺さらない壁など、山にはさまざまな仕掛けが登場。ひと続きのステージを攻略しながら山頂を目指します。

・静かな雪山に隠された物語

道中で見つかる手書きのメモを通して、少しずつ物語が明らかに。シンプルなビジュアルと環境音が、雪山の荘厳な雰囲気を引き立てます。

■ BitSummit PUNCHにて2つのメディア賞を受賞

『Mount Lomyst』は、2026年5月に京都で開催された「BitSummit PUNCH」にて、メディアハイライトアワードの「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」を受賞しました。ジャンプを使わず、フックと壁登りだけで進むゲームデザインが特徴の本作。Steamにて公開中のデモ版で、その独特な登山アクションを体験できます。

■ 製品情報

タイトル:Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)

ジャンル:2D登山アクション

対応プラットフォーム:PC(Steam)

プレイ人数:1人

開発:HIKO GAME

パブリッシング:BACHI BACHI GAMES

発売時期:未定

Steam:https://store.steampowered.com/app/3689860/Mount_Lomyst/

■ 開発元:HIKO GAMEについて

個人開発者のHiko氏が率いる日本のインディースタジオ「HIKO GAME」は、創造性と「引き算」の哲学を根底に置いた実験的なタイトルの制作に注力しています。ジャンプといった伝統的なメカニクスをあえて削ぎ落とすことで、精密かつ意図的で、非常に触り心地の良いゲームプレイ体験の提供を目指しています。

■ BACHI BACHI GAMESについて

「BACHI BACHI GAMES」は、MyDearest株式会社が新たに設立したインディーゲーム開発・パブリッシングレーベルです。PCおよびコンソールタイトルに特化し、情熱的な開発者を支援するとともに、世界中のプレイヤーに「バチバチ」と火花が散るような独創的なゲーム体験を届けることを目的としています。『Mount Lomyst』は本レーベル初のプロジェクトであり、今後数か月から数年にわたり、さらなるタイトルをリリースしていく予定です。

■ MyDearest株式会社について

MyDearest株式会社は、「人生を変えるような物語体験をつくり、届ける」をミッションに、ゲームの企画・開発・パブリッシングを手がけるエンターテインメント企業です。代表作には『東京クロノス』『アルトデウス: BC』などがあり、国内外で数々のゲームアワードを受賞しています。近年では『Devil’s Roulette』が100万ユーザーを突破、『Crowbar Climber』ではユーザー投稿動画の総再生回数が2億回を超えるなど、北米を中心に幅広いユーザーから支持を集めています。

<本件に関するお問い合わせ>

BACHI BACHI GAMES 広報担当:Nolan Terese

mail: contact@bachibachigames.com

※画面は開発中のデモ版のものです。実際の仕様とは異なる場合があります。

引用级事实单元(F-Units)

MyDearest株式会社が展開するゲームレーベル「BACHI BACHI GAMES」は、HIKO GAMEが開発する2D登山アクションゲーム『Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)』のパブリッシングを担当することを発表いたします。

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本作は、2026年の「BitSummit PUNCH」で「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」の2冠を獲得した話題作。

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『Mount Lomyst』は、行方不明になったおばあちゃんを探して雪山を登る、2D登山アクションゲームです。

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『Mount Lomyst』は、2026年5月に京都で開催された「BitSummit PUNCH」にて、メディアハイライトアワードの「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」を受賞しました。

F4 本站收录原文的原句(仅去排版记号与多余空白)· 第 15 段 · PR TIMES 来源类别:未分类(尚未核实)

ジャンル:2D登山アクション

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常见问题(FAQ)

このニュースの要点は?

MyDearest株式会社が展開するゲームレーベル「BACHI BACHI GAMES」は、HIKO GAMEが開発する2D登山アクションゲーム『Mount Lomyst(ロミスト山のてっぺん)』のパブリッシングを担当することを発表いたします。本作は、2026年の「BitSummit PUNCH」で「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」の2冠を獲得した話題作。

原文に出てくる主な数字は?

本作は、2026年の「BitSummit PUNCH」で「ファミ通賞」と「ゲームメーカーズ賞」の2冠を獲得した話題作。 『Mount Lomyst』は、行方不明になったおばあちゃんを探して雪山を登る、2D登山アクションゲームです。

このニュースの出典と公開日時は?

出典:PR TIMES(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000065.000023466.html)。原文の公開日時:2026-10-20。