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人工智能聊天机器人新创公司Character.AI成立约5年便声请破产保护,并同意以2,000万美元向华特迪士尼 (The Walt Disney Company) (DIS-US) 授予部分智能财产的非专属、永久授权。这家曾吸引大量用户及创投资金的公司,近年面临高昂运算成本、青少年使用安全争议及多起法律诉讼,董事会决定通过美国第11章破产进程,在法院监督下出售资产,寻求让平台继续营运。若最终未能找到可行买家,公司警告可能逐步关闭服务。
Character.AI于10月13日宣布,旗下营运公司Character Technologies已在美国声请第11章破产保护,希望通过破产进程处理美国各州及海外监管机构的调查,以及私人诉讼提出的法律索赔。公司在破产文档中申报,资产与负债估计均介于5,000万至1亿美元之间。
Character.AI首席执行官柯林・亚当斯 (Colin Adams) 表示,公司过去一年已采取多项措施改善业务,但仍面临重大法律、监管及营运阻力。经过全面评估后,董事会认为,由法院监督的出售进程,是为所有利害关系人争取最大价值的最佳途径。
迪士尼将在出售进程中担任初始竞标者,提出2,000万美元的交易方案,取得Character.AI部分智能财产的非专属、永久授权,并提供过渡支持。由于这是破产出售进程中的初始报价,其他潜在买家仍可提出更高或条件更有利的竞标,因此目前尚不能视为迪士尼已完成收购Character.AI,或已取得该公司的全部资产。
迪士尼也将通过已转职至该公司的前Character.AI员工提供过渡服务。Character.AI前首席执行官卡兰迪普・辛格・安纳德 (Karandeep Singh Anand) 于2026年9月加入迪士尼,出任该公司首任首席技术官,另有部分Character.AI员工一同转职。
Character.AI预计在2026年11月底至12月初完成出售进程。公司表示,在破产进程进行期间,平台仍将维持运作,用户目前可以继续登录及使用服务,付费订阅也暂时维持有效。如果服务或订阅功能出现变动,公司将提前通知用户。不过,若出售进程未能找到足以支持平台持续营运的可行方案,Character.AI将逐步关闭服务。
Character.AI于2021年由两名前谷歌 (Google) 工程师诺姆・沙泽尔 (Noam Shazeer) 与丹尼尔・德弗雷塔斯 (Daniel De Freitas) 创立,让用户自行创建AI角色,并与模仿虚构人物、名人或其他人设的聊天机器人交互。平台也提供角色扮演、故事创作及个人化对话等功能,迅速成为消费型AI应用市场中受到关注的产品。
2022年9月,Character.AI完成1.5亿美元募资,当时公司表示,用户在短短5个月内已与聊天机器人交换超过20亿则消息,活跃用户平均每天使用平台超过2小时。这轮募资让公司估值达到独角兽企业水准,反映投资人对个人化AI交互服务的高度期待。
2023年5月,Character.AI推出行动应用程序后,首周下载安装量超过170万次。到了2024年10月,平台每月活跃用户一度达到2,000万人,显示其在聊天机器人与AI娱乐市场具备相当高的用户黏着度。
不过,高使用量并未转化为稳定获利。据相关报导,Character.AI每月亏损约800万至900万美元。AI聊天服务每次回应都需要消耗运算资源,用户交互越频繁,推论运算、服务器及维运成本也会随之增加,使公司必须持续投入资金,才能维持服务品质与用户规模。
根据PitchBook数据,Character.AI历次募资累计超过1.93亿美元,投资人包括Lightspeed、SV Angel、Greycroft及Andreessen Horowitz (a16z) 等创投机构。然而,即使曾经吸引大量资金并累积庞大用户群,公司仍未能创建足以支应营运成本的商业模式。
Character.AI早期除了经营聊天机器人平台,也投入基础模型研发。2024年,谷歌与Character.AI达成约27亿美元的模型技术授权交易,谷歌取得相关技术授权,两名共同创办人也回到谷歌。这项交易改变了Character.AI的经营方向,公司逐渐减少自行训练基础模型的投入,将重心转向平台营运、用户成长及消费型AI娱乐服务。
2025年,公司延揽曾任职Brex及Meta的高端主管安纳德出任首席执行官,希望改善企业形象并强化产品商业化。Character.AI此后推出AI视频生成、社群动态及交互式故事等功能,试图让用户不只与聊天机器人对话,也能共同创作内容,增加平台参与度。
然而,公司面临的法律问题逐渐加重。2024年,一名来自美国佛罗里达州的14岁男孩塞维尔・塞策三世 (Sewell Setzer III) 自杀身亡,其母亲梅根・贾西亚 (Megan Garcia) 提起诉讼,指控儿子对Character.AI上的聊天机器人产生强烈依赖,并主张相关交互与其死亡有关。相关指控引发外界对AI陪伴型产品可能影响未成年人心理健康的关注。
此后,其他家庭也提出诉讼,指控平台上的聊天机器人涉及鼓励自伤、自杀或暴力,以及向未成年人提供不适当内容。肯塔基州也对Character.AI提起诉讼,指控其聊天机器人鼓励用户伤害自己;宾夕法尼亚州则提出与聊天机器人冒充医师及相关风险有关的指控。这些指控仍须依法律进程处理,不能直接视为法院已认定的事实。
Character.AI今年已同意和解5起私人诉讼,包括佛罗里达州男孩的相关案件,但和解协议与其他法律索赔仍是公司破产进程需要处理的事项。公司希望借由破产进程,寻求对各项法律索赔的整体解决方案,减轻持续诉讼对营运及财务造成的压力。
除民事诉讼外,Character.AI也面临监管机构调查。美国德州曾调查平台是否符合儿童隐私及安全相关法律,美国参议院民主党议员也曾针对AI陪伴型应用程序的安全措施展开调查。相关事件使平台的内容管理、未成年人保护及企业责任受到更严格查看。
在外界批评及诉讼压力下,Character.AI增加心理健康资源提醒,并调整未成年用户的功能权限。公司限制未满18岁用户与聊天机器人进行双向对话,改为允许他们制作一次性的故事或视频等内容。不过,这些安全措施仍未能消除外界对AI陪伴型产品风险及责任归属的疑虑。
知识产权也是Character.AI面临的另一项问题。2025年9月,迪士尼曾向Character.AI发出停止侵权通知,要求平台停止未经授权使用迪士尼旗下角色。如今迪士尼反而成为破产出售进程中的初始竞标者,提出2,000万美元取得部分智能财产的永久授权,凸显公司在资产处分及法律争议上的复杂处境。
迪士尼的交易方案是针对部分智能财产的非专属授权,并不代表迪士尼取得Character.AI所有技术或整家公司。其他潜在买家仍有机会提出更高报价,最终交易内容与资产归属,仍须视法院监督下的出售进程而定。
Character.AI的困境也反映消费型AI服务面临的商业化挑战。相较于企业用户可能为特定工作流程及生产力工具付费,一般消费者使用聊天机器人时,平台往往需要在维持免费或低价服务的同时,承担模型运算、产品开发、内容审核及用户安全等成本。高交互量虽有助于扩大用户规模,却也可能推升运算支出,并不必然带来相应营收。
Character.AI曾凭借个人化角色及长时间交互,在消费型AI市场创建知名度,但募资、产品扩张及安全措施都未能彻底解决财务与法律问题。如今公司选择通过破产进程出售资产,希望寻找新的营运安排,避免平台直接停止服务。
目前,迪士尼仍只是初始竞标者,Character.AI也尚未完成资产出售。后续是否有其他买家提出更具吸引力的条件,以及法院进程能否在11月底至12月初前完成,将决定平台的未来。若无法找到可行买家,这家曾拥有数千万月活跃用户的AI聊天新创,最终仍可能走向关闭。