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Alphabet旗下Google (GOOGL-US)合作伙伴XREAL于10月7日公布AURA空间运算眼镜正式售价, 美国市场基本款定价1279美元, 高端版本1499美元, 并向此前已支付预约订金的客户开放预购。产品首波市场锁定美国、加拿大、日本与南韩, 预计2026年内开始出货, 一般消费者则要等未来几周才会开放订购, 其他市场预计2027年陆续推出。
此次公告的重点在于正式价格、预购资格与分阶段供货, 而非首次揭露AURA产品。XREAL先前已与Google及Qualcomm (QCOM-US)公布合作计划, 并在Google I/O展示Project Aura。如今随着正式定价与预购开放, AURA将从Android XR平台的技术展示进一步走向消费者交付。
AURA美国基本款售价1279美元, 搭载12GB内存与256GB保存空间; 高端版本售价1499美元, 升级至16GB内存与512GB保存空间, 两种配置价差220美元。XREAL在The Verge截稿时并未说明16GB内存是否会对部分应用程序带来必要或明显的功能差异, 因此较高规格不能直接等同于所有使用情境都会有更好的体验。
目前官方商店列出的AURA均包含眼镜与外置运算设备Puck。美国之外, XREAL也公布首波市场的区域价格, 加拿大为1829美元及2149美元, 日本为22万9800日元及26万9800日元, 南韩则为199万韩元及229万韩元, 分别对应12GB+256GB及16GB+512GB版本。这些价格是各地区官方定价, 不应直接视为台湾最终售价, 实际税费及进口成本也会依市场而异。
预购目前并非全面开放。XREAL表示, 只有在10月7日前已支付AURA预约订金的客户, 才能率先完成购买并选择配置; 一般消费者要等正式上市时才能下单。由于预约需求较高, XREAL将采取分阶段供货, 因此「开始预购」并不代表所有消费者都能立即购买, 也不代表所有订单会在同一时间交付。
XREAL官方目前表示AURA将在假期前开始出货, 首波市场为美国、加拿大、日本与南韩, 实际配送时间仍会受到生产、品质检查、物流及所在地区影响。CGMagazine报导指出, 首波市场消费者预计可在11月中旬左右开始取得产品, 但XREAL官方公告并未把11月中旬列为正式统一交付日期。XREAL共同创办人暨首席执行官徐驰则向The Verge表示, 首批2000副Founder's Edition将在2026年内出货。
因此, 2026年内首批交付、一般消费者开放订购以及各市场全面供货是三个不同阶段。XREAL表示一般订单将在上市时开放, 但未预约的消费者需要等待未来几周; 至于其他市场, 官方目前仅确认将在2027年扩大, 尚未公布各市场具体上市日期。本次首波名单也未包括台湾, 因此不能由美国开始预购推定台湾同步上市。
AURA由XREAL、Google与Qualcomm合作开发, 以Android XR为操作系统, 集成Google Gemini与Android应用生态, 并采用Qualcomm Snapdragon Reality Elite平台。XREAL负责光学及硬件集成, Google提供Android XR及AI能力, Qualcomm则提供内核XR运算平台, 三方合作的目的在于把空间运算从传统大型头戴设备进一步缩小至眼镜形式。
AURA最大的产品特色之一是采用透明光学镜片, 用户可以直接通过镜片观看现实环境, 同时在视野中叠加虚拟对象、应用程序与桌面。眼镜提供70度对角线视野, XREAL并将其定位为具备大视野的透明XR眼镜。
AURA眼镜本体重量低于95公克, 但并非所有运算硬件与电池都放在镜框内。眼镜通过线材连接外部Puck, Snapdragon Reality Elite处理器、电池及部分操作接口均位于Puck中, 以此降低头部配戴负担。Puck同时具备触摸板, 可作为用户操作空间接口的输入工具, 并可通过口袋夹或挂绳携带。
Puck的电池容量为4455mAh, 并支持多个USB-C连接端口、Wi-Fi 6/6E及Bluetooth 5.3。AURA本身则搭载Sony微型OLED显示面板, 每眼分辨率为1920×1200, 更新率最高达120Hz, 亮度最高1050 nits, 并提供32 PPD的像素密度。眼镜还搭载X1S空间协同处理器, XREAL表示其动作到光子延迟可低至3毫秒。
透明镜片设计也让AURA与Meta Platforms (META-US)的VR Glasses形成明显差异。Meta VR Glasses同样把处理器与电池放到外置运算设备, 但主要通过摄影机拍摄外部环境, 再将影像以pass-through方式呈现在眼前。AURA则直接通过透明光学镜片观看现实世界, 再将数字内容叠加在视野中。
两种设计各有取舍。AURA的透明镜片让用户能直接看到周遭环境, 在移动与日常使用情境下具有较直接的现实视野; Meta的摄影机透视则可以提供更沉浸式的混合实境效果, 且视野比AURA更宽。The Verge因此指出, 两款产品虽然都试图把空间运算带到更轻量的眼镜形态, 实际使用方式却存在明显差异。
交互方式同样不同。Meta VR Glasses具备眼球追踪, 用户可以通过注视选取接口项目, 再以手指捏合完成操作; AURA则依靠手部追踪与Puck上的触摸板, 让用户在视野中操作虚拟雷射指针。两款产品也都支持其他周边设备, AURA并能通过USB-C DisplayPort接收其他设备的影像信号。
软件生态是另一项关键差异。AURA运行Android XR, 可以使用Android应用程序并集成Google Play及Gemini; Meta VR Glasses则运行Horizon OS, 与Meta的Quest内容及游戏生态链接。对消费者而言, 两款产品的选择因此不只是比较重量、价格与显示规格, 也涉及既有应用程序、游戏内容及AI服务的使用习惯。
Google与XREAL在今年5月Google I/O展示Project Aura时, 已示范Google Maps空间体验、大型及多任务视频窗口、YouTube 180度与360度VR视频、3D绘画以及通过Gemini协助创建WebXR内容等功能。XREAL也展示AURA与笔电通过DisplayPort连接, 将笔电画面延伸至三维空间并加入Gemini等多模态AI能力。
CGMagazine记者在先前展示中实际体验AURA, 包括将多个桌面窗口分散在空间中、操作虚拟桌游, 以及利用Gemini询问眼前看到的内容。该媒体也指出, 目前仍需要更长时间的实际使用才能评估长期配戴舒适度、续航与日常工作效率, 短时间展示无法代表完整使用体验。
AURA的上市时程则让Google与XREAL取得先手。Meta VR Glasses定价约1299美元, 比AURA基本款1279美元高20美元左右, 但Meta产品要到2027年春季才会上市。换言之, 如果XREAL能按照目前规画在2026年假期前开始出货, AURA将比Meta产品提早数个月进入消费市场。
不过, 两款产品并不能只用20美元的价格差判断竞争力。AURA基本款1279美元, 高端版1499美元; Meta VR Glasses则采不同的硬件与显示架构。The Verge目前也认为, 在完整产品上市及评测之前, 媒体尚无法断言哪款产品更好, 因为透明光学、摄影机透视、视野、交互方式、内容生态及实际舒适度各有取舍。
AURA的重量策略也是空间运算眼镜能否普及的关键。虽然眼镜本体不到95公克, 但用户仍须携带Puck并通过线材连接, 因此它并不是完全独立、无线且与普通眼镜相同的设备。XREAL把处理器、电池与连接功能移至身体其他位置, 换取较低的头部负担, 但也增加额外硬件与线材的使用成本。
对Android XR而言, AURA则具有更重要的平台意义。Google近年通过Android XR创建跨硬件的空间运算平台, 希望把Android应用、Google服务与Gemini带入新一代XR设备。AURA若能顺利进入消费市场, 将让Android XR从开发者展示与少量硬件进一步扩大至透明眼镜产品。
对XREAL而言, 这次公布正式售价及开始预购, 则是把先前的产品展示转化为实际商业化的重要一步。公司必须同时处理生产、物流、不同市场法规与Android XR生态的成熟度, 而首批产品能否按照计划交付, 将直接影响早期用户对AURA的评价。
从市场竞争角度来看, XR产业也正逐渐从传统大型VR头戴设备转向更轻量的空间运算眼镜。Apple (AAPL-US)的Vision Pro代表高端空间运算路线, Meta则希望通过VR Glasses将更沉浸式的混合实境带进较轻的产品形态, Google与XREAL则通过透明光学、Android XR与Gemini切入另一条路线。
因此, AURA真正的竞争关键并不只是1279美元的起售价, 而是能否让消费者持续使用。应用程序数量、Gemini等AI功能、70度视野、透明光学、手部追踪、配戴舒适度、Puck续航以及线材设计, 都会影响产品是否能从展示时的新鲜感转变为日常工作、娱乐与学习工具。
目前可以确定的是, XREAL AURA将以1279美元起价进入美国市场, 高端版1499美元, 首波市场包括美国、加拿大、日本与南韩, 已支付预约订金的客户率先取得预购资格, 2026年内开始出货, 一般消费者预计在未来几周开放订购, 其他市场则预计2027年扩大。这让AURA有机会在Meta VR Glasses正式上市前率先累积消费者与开发者使用经验, 也使Google的Android XR正式进入更直接的消费市场竞争。