ニュースノート · IDAEO AI News

#企業プレスリリース

adjoe、AppsFlyer「Performance Index 2026」にて日韓市場を含む世界8地域でトップランクを獲得!

発行者:

TL;DR · これは何を意味する?

ハンブルク - 2026年11月5日 - グローバルモバイルテクノロジー企業であるadjoeは、AppsFlyerが発表した最新のAppsFlyerパフォーマンスインデックス2026年版において、世界8地域に渡り、AndroidおよびiOSゲームカテゴリー全体で計27部門にランクインし、10のカテゴリーでトップ10入り…

(原文リードからの抜粋・要約ではありません)

ニュース本文

ハンブルク - 2026年11月5日 - グローバルモバイルテクノロジー企業であるadjoeは、AppsFlyerが発表した最新のAppsFlyerパフォーマンスインデックス2026年版において、世界8地域に渡り、AndroidおよびiOSゲームカテゴリー全体で計27部門にランクインし、10のカテゴリーでトップ10入りを果たしたことをお知らせいたします。

特に日本・韓国市場においては、ゲーム総合ランキングにてAndroidで第6位、iOSで第10位を獲得し、国内・地域市場における高いユーザー獲得スケールとユーザーエンゲージメントの質が改めて証明されました。adjoeは今後も現地サポート体制を強化し、日本のモバイルアプリ広告主・パブリッシャー双方の持続可能な成長を支援してまいります。

■ AppsFlyer Performance Index 2026の背景と評価手法

2026年版では、約25,000アプリ、272億件のインストールデータを分析し、計57のメディアソースが評価対象となりました。また今回より、広告費の前四半期比(QoQ)成長率を加味してメディアの品質と広告主からの投資動向を可視化する新手法が導入されています。

その中でadjoeは、iOSのSSOT(Single Source of Truth)インデックスにおいてPower Ranking・Volume Rankingの双方で世界第11位、AndroidのVolume Rankingでも世界第12位に選出され、グローバル規模での安定した配信力とスケーラビリティが高く評価されました。

■ 日本・韓国市場および各地域における主なハイライト

adjoeは、日本・韓国をはじめとする主要8地域で顕著なプレゼンスを示しました。

日本・韓国(Japan & Korea)市場

Android ゲーム総合:第6位

iOS ゲーム総合:第10位

国内の競争が激しいモバイルゲーム市場において、OSを問わずトップ10圏内の獲得効率・エンゲージメント力を実証。

Android Index (日本&韓国)

iOS SSOT Index (日本&韓国)

■ 日本市場におけるリワードエンゲージメントの加速と独自サプライネットワーク

adjoeの継続的な成長の基盤となっているのは、強力なエンゲージメント技術と、世界2,000以上のアプリと直接連携した独自のグローバルサプライネットワークです。ポイントプログラム、フィンテック、ファストフード (QSR)、小売、エンターテインメントなど多岐にわたるカテゴリーのパートナーアプリを通じて、一般的な広告枠ではリーチしにくい優良ユーザー層へのアプローチを実現しています。

昨年、アジア太平洋地域(東京、シンガポール、ソウル、北京)の強化および中南米(サンパウロ)への拠点展開を進めたことで、各地域固有のユーザー行動やマーケティング課題に即したソリューション提供が可能となりました。特に日本のモバイルアプリパブリッシャーに向けては、東京オフィスを通じて、継続率(リテンション)とLTVを重視した柔軟なユーザー獲得戦略、および継続的なアプリ収益化改善とエンゲージメント施策を支援しています。

■ 今後の展望

単なるユーザー獲得にとどまらず、アプリ内での深いエンゲージメントを創出することがアプリビジネスの成長において不可欠となっています。adjoeは今後も、オファーウォール型リワード広告を通じたユーザー体験の向上と、パブリッシャー・広告主双方に持続的な価値をもたらすエコシステムの拡大に尽力してまいります。

【AppsFlyer Performance Index 2026 測定手法について】

Android Index

Volume Ranking: 不正を除外した(non-fraudulent)アトリビューションインストール総数および出稿アプリ数をベースに算出。

Power Ranking: 不正除外インストール数、アクティブアプリ数に加え、広告主の投資モメンタム(前四半期比での広告費成長率)を統合して評価。

iOS SSOT Index

AppsFlyerのSSOT技術を用いてSKAdNetworkとAppsFlyer独自のアトリビューションデータを重複排除し、VolumeおよびPower Rankingを算出。

adjoeと「Playtime」について

adjoe GmbHは、アプリのマネタイズとエンゲージメント強化を同時に実現をするソリューション「Playtime」を提供しています。「Playtime」は、アプリ内にシームレスに組み込まれ、ユーザーは厳選された人気のアプリゲームカタログから興味のあるタイトルを選択し、プレイに応じて報酬を獲得できる仕組みです。adjoeは、世界中の2,000を超えるゲームと提携し、年間7.7億人のモバイルユーザーとの繋がりを実現し、急成長しています。

(サービス詳細:https://adjoe.io/ja/solutions/advertise-your-app/playtime/)

会社概要

adjoe GmbH

所在地 :An d. Alster 42, 20099 Hamburg, Germany

代表者 :Jonas Thiemann

会社HP :https://adjoe.io/ja/

引用可能な事実単位(F-Units)

ハンブルク - 2026年11月5日 - グローバルモバイルテクノロジー企業であるadjoeは、AppsFlyerが発表した最新のAppsFlyerパフォーマンスインデックス2026年版において、世界8地域に渡り、AndroidおよびiOSゲームカテゴリー全体で計27部門にランクインし、10のカテゴリーでトップ10入りを果たしたことをお知らせいたします。

F1 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 1 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

特に日本・韓国市場においては、ゲーム総合ランキングにてAndroidで第6位、iOSで第10位を獲得し、国内・地域市場における高いユーザー獲得スケールとユーザーエンゲージメントの質が改めて証明されました。

F2 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 2 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

2026年版では、約25,000アプリ、272億件のインストールデータを分析し、計57のメディアソースが評価対象となりました。

F3 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 4 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

その中でadjoeは、iOSのSSOT(Single Source of Truth)インデックスにおいてPower Ranking・Volume Rankingの双方で世界第11位、AndroidのVolume Rankingでも世界第12位に選出され、グローバル規模での安定した配信力とスケーラビリティが高く評価されました。

F4 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 5 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

adjoeは、日本・韓国をはじめとする主要8地域で顕著なプレゼンスを示しました。

F5 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 7 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

よくある質問(FAQ)

このニュースの要点は?

ハンブルク - 2026年11月5日 - グローバルモバイルテクノロジー企業であるadjoeは、AppsFlyerが発表した最新のAppsFlyerパフォーマンスインデックス2026年版において、世界8地域に渡り、AndroidおよびiOSゲームカテゴリー全体で計27部門にランクインし、10のカテゴリーでトップ10入りを果たしたことをお知らせいたします。

原文に出てくる主な数字は?

特に日本・韓国市場においては、ゲーム総合ランキングにてAndroidで第6位、iOSで第10位を獲得し、国内・地域市場における高いユーザー獲得スケールとユーザーエンゲージメントの質が改めて証明されました。 2026年版では、約25,000アプリ、272億件のインストールデータを分析し、計57のメディアソースが評価対象となりました。

このニュースの出典と公開日時は?

出典:PR TIMES(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000017.000150604.html)。原文の公開日時:2026-11-05。