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世界的クリエイターから学ぶ!企画初期からリリースまで一貫した「伝わる」設計とは? 11/13(金)好評セミナー「ゲームブランディング入門」のアーカイブ映像を無料配信!!

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TL;DR · これは何を意味する?

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は11月13日(金)、ゲームクリエイターの方々を対象に、ゲーム開発におけるブランディングの考え方をテーマに、今年6月に開催したオンラインセミナー「ゲームブランディング入門~企画初期からリリースまで一貫した“伝わる”設計とは~」のアーカイブ映像を無料配信します。

(原文リードからの抜粋・要約ではありません)

ニュース本文

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は11月13日(金)、ゲームクリエイターの方々を対象に、ゲーム開発におけるブランディングの考え方をテーマに、今年6月に開催したオンラインセミナー「ゲームブランディング入門~企画初期からリリースまで一貫した“伝わる”設計とは~」のアーカイブ映像を無料配信します。なお、本セミナーは全編英語で実施しましたが、アーカイブ映像では同時通訳を通した日本語版をお聞きいただきます。

ロゴやキービジュアル、ストアページなどを思い浮かべがちな「ブランディング」。本セミナーではそれだけにとどまらず「プレイヤーがゲームに抱く“期待”」「プロダクトとしての“らしさ”」「ゲーム体験とビジュアルの整合性」など、開発全体に関わる設計要素としてのブランディングに焦点を当てます。また、ターゲットユーザーを起点としたデザインの考え方や、ゲームデザイン・UX・ビジュアル・マーケティングを横断した一貫性のつくり方など、実務に応用できる視点を具体的に紹介します。

講師を務めるのは、アーティストでありデザイナーのマシュー・モス氏です。「自分たちのゲームらしさ」をどう定義すべきか悩んでいる方やゲーム内容とビジュアルの見せ方にズレを感じている方、ビジュアルが“なぜそうあるべきか”を言語化・説明したい方など、ご興味をお持ちの方はぜひご視聴ください。

※アーカイブ配信のため、ご質問には対応していません。

※通信環境により画像が乱れる場合があります。あらかじめご了承ください。

<セミナーの内容>

・ブランディングを「見た目」ではなく「体験設計」として捉える考え方

・ターゲットユーザーを起点に、デザインの方向性を決める方法

・ゲームデザイン・UX・ビジュアルを一貫させるための設計

・ブランディングをGDD(ゲームデザインドキュメント)に組み込む方法

・キービジュアルやストア素材への具体的な落とし込み方

・トレーラーやSNSなど、各接点で統一感を保つポイント

・日本と西洋のブランディングの違いと、その活かし方

<こんな方におすすめ> ・「自分たちのゲームらしさ」をどう定義すべきか悩んでいる方

・ゲーム内容とビジュアルや見せ方にズレを感じている方

・ビジュアルが“なぜそうあるべきか”を言語化・説明したい方

・ストアページやトレーラーで自分のゲームの魅力をうまく伝えたい方

・開発とマーケティングの間で一貫性のある方向性を作りたい方

・ゲーム制作における「ブランディングの考え方」を基礎から理解したい方

【アーカイブ録画配信】ゲームブランディング入門~企画初期からリリースまで一貫した「伝わる」設計とは~

■日時

2026年11月13日(金)19:00~20:00

■場所

オンライン開催

■登壇者

クリエイティブディレクター マシュー・モス氏

マシュー・モス氏は、ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。東京とニューヨークでチームを率い、ディズニー、ナショナルジオグラフィック、テレビ東京、LEGOなどの企業と協力してきました。核心概念、技術、ミッションを調和させて視覚的に魅力的なゲームを作り出すことをめざし、革新的なゲームデザイン、技術の活用、強固なクライアント関係と協力的なチームの育成に情熱を持ち、インスピレーションを与え、楽しませるゲームを提供し続けています。

■参加費

無料

■定員

60名

■主催

株式会社クリーク・アンド・リバー社

▼詳細・お申し込みはこちらから

https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/179612/

※締切:2026年11月13日(金) 20:00

【お問い合わせ】

株式会社クリーク・アンド・リバー社

PEC事務局「ゲームブランディング入門」セミナー担当

Email:pec_seminar@pr.cri.co.jp

<デザイン・クリエイティブ関連セミナー> ▼色ってなに?から始める色彩講座【eラーニング】 〜ゼロから学べる、デザイン初心者のための色彩入門〜 https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event/162973/

▼その他のデザイン・クリエイティブ関連セミナーはこちらから https://www.creativevillage.ne.jp/category/crv_event_category/crv_event_creative-design/

セミナーなどのイベント情報は、メールマガジンでも配信中です。ご興味をお持ちの方は、ぜひご登録ください! ▼「C&R社イベント情報メルマガ」のご登録はこちらから https://go.creativevillage.ne.jp/l/924692/2022-01-14/hrr6w

\\オンライン研修サービス「PECスタ」開始!// 1990年創業のクリエイター・エージェンシーのパイオニアであるC&R社の教育部門「PEC(Professional Education Center)」が企画・開催したウェビナー550本以上のアーカイブコンテンツを法人向けにパッケージ化したオンライン研修サービスがついに始動。IT・デジタル・クリエイティブ領域に強みを持つほか、デザインやプログラミング、AIなどの最新技術・トレンドをカバーするコンテンツを日々拡充していきます。社員や職員の方々の研修やリスキリング、教育訓練にぜひご活用ください。

▼詳細はこちらから https://www.cri.co.jp/news/005792.html

【クリーク・アンド・リバー社とは】 クリーク・アンド・リバー社は、1990年に設立し、「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、舞台芸術、建築、AI/DX、アスリート分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。C&Rグループとして医療、IT、会計、法曹、ファッション、食、ライフサイエンス、CXO、アグリカルチャー分野で同事業を展開しており、その分野は合わせて18にまで拡大しています。

Webサイト:https://www.cri.co.jp/ X:https://x.com/creekcrv Facebook:https://www.facebook.com/creekandriver note:https://note.com/creek LinkedIn:https://www.linkedin.com/company/cr.creekandriver YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCS9MHzddqWKsOAgmUnTgxIg

▼5分でわかる会社紹介映像を公開中!

https://youtu.be/7lJDb5VKUE8

▼C&R社の原点とは…?ブランドサイト「Go Beyond the Limit」 https://www.cri.co.jp/gobeyond/

引用可能な事実単位(F-Units)

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は11月13日(金)、ゲームクリエイターの方々を対象に、ゲーム開発におけるブランディングの考え方をテーマに、今年6月に開催したオンラインセミナー「ゲームブランディング入門~企画初期からリリースまで一貫した“伝わる”設計とは~」のアーカイブ映像を無料配信します。

F1 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 1 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

2026年11月13日(金)19:00~20:00

F2 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 22 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

マシュー・モス氏は、ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。

F3 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 27 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

1990年創業のクリエイター・エージェンシーのパイオニアであるC&R社の教育部門「PEC(Professional Education Center)」が企画・開催したウェビナー550本以上のアーカイブコンテンツを法人向けにパッケージ化したオンライン研修サービスがついに始動。

F4 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 44 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

クリーク・アンド・リバー社は、1990年に設立し、「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに、映像、ゲーム、Web、広告・出版、作家、舞台芸術、建築、AI/DX、アスリート分野のプロフェッショナルに特化したエージェンシー事業(派遣・紹介)、プロデュース事業(開発・請負)、ライツマネジメント事業(知的財産の企画開発・流通)を展開しています。

F5 本サイト収録原文の原文どおりの文(書式記号と余分な空白のみ除去)· 第 46 段落 · PR TIMES 出典区分:未分類(未確認)

よくある質問(FAQ)

このニュースの要点は?

株式会社クリーク・アンド・リバー社(C&R社)は11月13日(金)、ゲームクリエイターの方々を対象に、ゲーム開発におけるブランディングの考え方をテーマに、今年6月に開催したオンラインセミナー「ゲームブランディング入門~企画初期からリリースまで一貫した“伝わる”設計とは~」のアーカイブ映像を無料配信します。

原文に出てくる主な数字は?

2026年11月13日(金)19:00~20:00 マシュー・モス氏は、ゲームのビジュアル開発において18年以上の経験を持つクリエイティブディレクターです。

このニュースの出典と公開日時は?

出典:PR TIMES(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000005183.000003670.html)。原文の公開日時:2026-10-30。