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看不懂台灣大賽和世界大賽?一文講清楚棒球規則,教你從零看懂一場棒球賽
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看不懂台灣大賽和世界大賽?一文講清楚棒球規則,教你從零看懂一場棒球賽

TL;DR · 这代表什么

棒球的内核其实只有一句话:进攻方想办法让打者绕完四个垒包回到本垒得分,防守方想办法在对手得分前制造3个出局。许多人觉得棒球难懂,是因为比赛中有大量「什么情况算出局」「为什么跑者可以往前跑」的细节判定。

(摘自原文导言,非改写)

新闻正文

完整中文翻译制作中,以下为原文。

棒球的内核其实只有一句话:进攻方想办法让打者绕完四个垒包回到本垒得分,防守方想办法在对手得分前制造3个出局。 许多人觉得棒球难懂,是因为比赛中有大量「什么情况算出局」「为什么跑者可以往前跑」的细节判定。 从比赛架构、球场位置、投打对决、上垒得分、出局方式一路讲到近年新规则,读完就能看懂中华职棒、日本职棒或美国大联盟(MLB)的转播。 比赛基本架构 一场正规棒球赛打9局,两队轮流进攻,9局结束时得分较多的一方获胜。 上半局与下半局:每局分上、下半。 客队先攻(上半局),主队后攻(下半局)。 3出局攻守交换:进攻方没有时间限制,只要还没被制造3个出局就可以一直打下去,这也是棒球「不到最后一个出局不结束」的由来。

主队免打九下:若九局上结束时主队已领先,九局下不必再打,比赛直接结束。 再见得分:九局下(或延长赛下半局)主队一取得领先,比赛当场结束,称为「再见安打」或「再见全垒打」。 延长赛:9局打完平手就进入延长赛。 MLB一直打到分出胜负;中华职棒、日本职棒例行赛则设有局数上限,可能以和局收场(各联盟局数上限每年可能调整,以当季简章为准)。 每队同时在场上9人防守,进攻时依先发「打线」1至9棒轮流上场打击。 替换下场的球员当场比赛不得再上场,这点和篮球、足球的轮替不同。 球场与守备位置 棒球场的内野是一个边长90英尺(约27.4公尺)的正方形,四个角分别是本垒、一垒、二垒、三垒。

跑垒顺序:本垒→一垒→二垒→三垒→本垒,逆时针绕一圈即得1分。 投手板:位于内野中央,距本垒60英尺6英吋(约18.44公尺)。 界内、界外:从本垒延伸经一垒、三垒的两条边线之间为界内(fair),外侧为界外(foul)。 边线本身算界内。 防守方共9个位置,每个位置有固定编号,记分与转播常用「6-4-3双杀」这类数字描述传球路线。

编号 位置 英文缩写 主要任务 1 投手 P 投球对决打者 2 捕手 C 接球、配球、防守本垒 3 一垒手 1B 接内野传球封杀打者 4 二垒手 2B 防守一、二垒之间 5 三垒手 3B 防守三垒边线强劲滚地球 6 游击手 SS 防守二、三垒之间,内野内核 7 左外野手 LF 防守左侧外野 8 中外野手 CF 防守中间外野,范围最大 9 右外野手 RF 防守右侧外野,常需长传三垒 常见的「中线」指捕手、二垒手、游击手、中外野手,是防守最吃重的一条轴线。 投打对决 每个打席都是投手与打者的一对一对决:投手累积3个好球就三振打者,打者等到4个坏球就保送上一垒。

好球带是本垒板正上方的立体空间,左右宽度等于本垒板(17英寸,约43公分),上下则依打者打击姿势,大约从膝盖下缘到胸口与腰带之间。 判定 怎么发生 结果 好球 球通过好球带打者没挥;打者挥棒落空;击出界外球 累积3好球即三振出局 坏球 球没进好球带,打者也没挥棒 累积4坏球即四坏保送,打者上一垒 界外球 打进界外区 未满2好球时算1好球;已2好球时不增加,打席继续 触身球 投球未经挥棒直接打到打者身体 打者直接上一垒 球数的念法是「先坏后好」,例如「2坏1好」。 满球数指3坏2好,下一球就要分出结果(除非打成界外)。 2好球后的触击若打成界外,算三振出局,这是界外球规则的例外。

上垒与得分 跑者在第三个出局发生前安全踩回本垒,就得1分。 上垒的方法不只安打,保送、触身球、对方失误也都算。 安打种类 一垒安打:打者击球后安全上到一垒。 二垒安打、三垒安打:一口气跑上二垒或三垒。 全垒打:球在界内飞过外野全垒打墙,打者与所有垒上跑者全部回本垒得分。 满垒时的全垒打称「满贯全垒打」,一次得4分。 场内全垒打:球没飞出墙,但打者趁防守追球时一路跑回本垒,罕见且极具观赏性。 跑垒规则 强迫进垒:打者击出滚地球后必须跑向一垒,若一垒已有人,该跑者也被迫往二垒跑,依此类推。 盗垒:跑者趁投手投球时提前跑向下一个垒包,安全抵达即盗垒成功。 牵制:投手或捕手传球到垒包,试图触杀离垒太远的跑者。

高飞球回垒:高飞球被接住时,跑者必须先回到原本的垒包(「回踩」)才能再往前推进。 牺牲战术 牺牲触击:打者轻碰球让它滚在内野,自己在一垒出局,换取垒上跑者推进一个垒。 高飞牺牲打:未满2出局时,打者击出深远高飞球被接杀,三垒跑者回踩后冲回本垒得分。 出局方式 防守方制造出局主要靠三振、接杀、封杀、触杀四种方法。

出局方式 发生情境 三振 打者被累积3个好球 接杀 击出的球在落地前被防守员接住,界内、界外皆算 封杀 被强迫进垒的跑者抵达前,防守员已持球踩垒 触杀 跑者离开垒包时,被持球的防守员碰触身体 双杀、三杀 同一个连续动作制造2或3个出局,如「6-4-3双杀」 两个容易搞混的特殊规则 不死三振:第三个好球捕手没有直接接住(例如球先落地),若一垒无人或已经2出局,打者可以跑向一垒,防守方必须触杀或传一垒才算出局。 内野高飞必死球:未满2出局、一二垒或满垒时,打者击出内野可轻松接到的高飞球,裁判立即判打者出局,防止防守方故意漏接来制造双杀。 近年新规则 过去几年棒球规则变动的主轴是「加快比赛节奏、鼓励跑垒」,MLB先行,中华职棒陆续跟进。

规则 MLB 中华职棒(2026年) 投球计时器 2023年上路;垒上无人15秒、有人18秒(2024年由20秒缩短)。

投手逾时判1坏球,打者未在8秒前就位判1好球 垒上无人18秒、有人23秒(原20、25秒) 牵制(含退板)上限 每打席2次,第3次未成功则跑者推进一垒 每打席由3次减为2次,第3次未成功判投手犯规 垒包尺寸 2023年由15英吋加大为18英吋 2026年全面改用18英吋 限制守备布阵 2023年起,投球时二垒两侧各至少2名内野手,且四人都须站在内野红土上 — 延长赛突破僵局 每个延长半局以二垒有人开始 依当季简章 指定打击 2022年起两联盟(美国联盟和国家联盟)皆采用 采用 自动好坏球挑战(ABS) 2026年起实施:主审仍判每一球,各队每场2次挑战,由投手、捕手或打者提出,挑战成功不扣次数 — 中华职棒2026年另规定换投热身须在90秒内完成、教练与野手暂停统一为40秒,并放宽跑向一垒的「三呎区」左右脚皆可。

常见术语速查表 术语 英文 意思 打击率 AVG 安打数÷打数,3成以上属优秀打者 上垒率 OBP 安打、保送、触身球合计上垒的比例 打点 RBI 打者的打击让队友得分的分数 自责分率 ERA 投手每9局平均被打回的自责分,越低越好 优质先发 QS 先发投手投满6局且自责分不超过3分 中继、救援 RP/CL 接替先发的投手;守住最后领先的投手,传统称终结者 完封 Shutout 一名投手投完整场且未失分 无安打比赛 No-hitter 整场没有被打出任何安打 完全比赛 Perfect game 整场没有任何对手上垒,27上27下 残垒 LOB 半局结束时仍留在垒上、没能回来的跑者 得点圈 RISP 二垒或三垒有跑者,一支安打就可能得分

引用级事实单元(F-Units)

棒球的内核其实只有一句话:进攻方想办法让打者绕完四个垒包回到本垒得分,防守方想办法在对手得分前制造3个出局。

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比赛基本架构 一场正规棒球赛打9局,两队轮流进攻,9局结束时得分较多的一方获胜。

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3出局攻守交换:进攻方没有时间限制,只要还没被制造3个出局就可以一直打下去,这也是棒球「不到最后一个出局不结束」的由来。

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延长赛:9局打完平手就进入延长赛。

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每队同时在场上9人防守,进攻时依先发「打线」1至9棒轮流上场打击。

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数字与意义

9

比赛基本架构 一场正规棒球赛打9局,两队轮流进攻,9局结束时得分较多的一方获胜。

常见问题(FAQ)

這則新聞的重點是什麼?

棒球的内核其实只有一句话:进攻方想办法让打者绕完四个垒包回到本垒得分,防守方想办法在对手得分前制造3个出局。许多人觉得棒球难懂,是因为比赛中有大量「什么情况算出局」「为什么跑者可以往前跑」的细节判定。从比赛架构、球场位置、投打对决、上垒得分、出局方式一路讲到近年新规则,读完就能看懂中华职棒、日本职棒或美国大联盟(MLB)的转播。

原文提到哪些關鍵數字?

比赛基本架构 一场正规棒球赛打9局,两队轮流进攻,9局结束时得分较多的一方获胜。 3出局攻守交换:进攻方没有时间限制,只要还没被制造3个出局就可以一直打下去,这也是棒球「不到最后一个出局不结束」的由来。

這則新聞的原始出處與發布時間?

原始出處:風傳媒(https://www.storm.mg/lifestyle/11175692)。原文發布時間:2026-10-25。