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\CloverWorks様 登壇決定!/リアルタイムで炎や煙が動く!導入が進むVFXツール「EmberGen」を知る ~現場のリアルな活用法~無料ウェビナー【10/28(水)オンライン開催】

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TL;DR · What this means

ゲーム・アニメ・映像業界での導入が進むリアルタイムVFXツール『EmberGen』。

(Excerpt from the original lead, not a rewrite)

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Full English translation is in progress; the text below is the original.

株式会社ボーンデジタル(本社:東京都千代田区、CEO:新 和也、URL:https://www.borndigital.co.jp/ )は、ゲーム・アニメ・映像業界で導入が進むリアルタイムVFXツール「EmberGen」を中心とした JangaFX 製品を紹介するウェビナーを、2026年10月28日(水)にオンラインにて開催いたします。

詳細を見る

ゲーム・アニメ・映像業界での導入が進むリアルタイムVFXツール『EmberGen』。

ボーンデジタルでは初となるEmberGenを中心とするJangaFX製品を紹介ウェビナーを開催します!

ゲストには株式会社CloverWorks様をお迎えし、アニメ制作の現場における実際の活用事例やノウハウを詳しくご紹介。

「名前は聞いたことがあるけれど何ができるツールかわからない」「リアルタイムVFXの基本や制作フローを知りたい」という方に向け、わかりやすく解説します。

■タイムテーブル

15:00-15:02 JangaFXからの挨拶

15:02-15:20 EmberGenを中心とした製品紹介

15:20-15:50 CloverWorks流 EmberGen 活用事例紹介

※多少時間が変動する場合がございます。

■事例セッション紹介

CloverWorksの本倉氏をゲストに迎え、 アニメ制作現場でEmberGenがどう活用されているかを実例とともにご紹介! 実際のカット映像を確認しながら、作品のクオリティアップや空気感の演出においてどのように力を発揮しているかを解説します。 導入後の活用イメージを深めたい方は必見です!

※本セッションは当日ライブ配信のみの予定です。

本倉 悠介 氏 / 撮影・撮影監督

株式会社 CloverWorks クリエイティブグループ 撮影ルーム所属

株式会社 CloverWorks Web:https://cloverworks.co.jp/

■開催概要

開催日時

2026年10月28日(水) 15:00~16:00

開催方法

オンライン(YouTube)

登録方法

クリエイターズIDを作成しご登録ください(すでにお持ちの方はログイン後にご登録ください)

参加費

無料 ※事前登録制

主催

ボーンデジタル

詳細・お申込みはこちら

■ボーンデジタルについて ボーンデジタルはアニメ・ゲーム・映画といったエンターテインメント業界や、製造・建築・アパレル業界など様々な分野でデジタルコンテンツを制作する方を支援しています。お客様が優れたコンテンツを生み出すために必要な専用のソフトウェアやハードウェアの導入支援、技術習得に役立つ書籍や雑誌の発行、セミナー・トレーニングの企画運営など、多角的なサポートを行っています。 https://www.borndigital.co.jp

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ゲーム・アニメ・映像業界での導入が進むリアルタイムVFXツール『EmberGen』。

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15:00-15:02 JangaFXからの挨拶

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15:02-15:20 EmberGenを中心とした製品紹介

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15:20-15:50 CloverWorks流 EmberGen 活用事例紹介

F4 Original sentence as captured by this site (only formatting marks and extra spaces removed), paragraph 10 · PR TIMES Source type: unclassified (not verified)

2026年10月28日(水) 15:00~16:00

F5 Original sentence as captured by this site (only formatting marks and extra spaces removed), paragraph 20 · PR TIMES Source type: unclassified (not verified)

Frequently Asked Questions (FAQ)

このニュースの要点は?

ゲーム・アニメ・映像業界での導入が進むリアルタイムVFXツール『EmberGen』。

原文に出てくる主な数字は?

15:00-15:02 JangaFXからの挨拶 15:02-15:20 EmberGenを中心とした製品紹介

このニュースの出典と公開日時は?

出典:PR TIMES(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000292.000073594.html)。原文の公開日時:2026-10-20。