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『THANKS, LIGHT』一人称視点パズルゲームが本日発売!

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TL;DR · 這代表什麼

[10月15日] Game Source Entertainment (GSE) は、韓国のインディー開発スタジオ Lightersgames が手掛ける一人称視点 3D パズルプラットフォームゲーム『THANKS, LIGHT.』を、PlayStation®5、Steam、および Epic Games ストアにて本日…

(摘自原文導言,非改寫)

新聞正文

完整中文翻譯製作中,以下為原文。

[10月15日] Game Source Entertainment (GSE) は、韓国のインディー開発スタジオ Lightersgames が手掛ける一人称視点 3D パズルプラットフォームゲーム『THANKS, LIGHT.』を、PlayStation®5、Steam、および Epic Games ストアにて本日正式にリリースしたことをお知らせいたします。

本作は、影と実体の空間操作をコア要素としたゲームです。プレイヤーは懐中電灯を使い、オブジェクトを「2Dの影」と「3Dの三次元実体」の間でシームレスに切り替えることができます。懐中電灯の光を床に描かれた平面の正方形に当てると、それが一の階段へと展開します。また、道を塞ぐそびえ立つ石柱から光を逸らせば、再び影の状態へと収縮して消え去ります。

幻想的な雰囲気に満ちたリムミナルスペースへと足を踏み入れ、あなたの想像力で次元の限界を突破しましょう。心揺さぶるファンタジーの旅を、ぜひ本日ご体験ください!

▼ 公式PV:

https://youtu.be/dowbb-FN4r4

Lightersgamesからのメッセージ:

「私たちは、テキストを1行ずつ読んでルールを覚えるのではなく、観察と分析を通じて自然と解き方にたどり着けるようなパズルゲームを目指しています。このジャンルに慣れ親しんだプレイヤーは、後半のステージが進むにつれてより深く、学んだことを真に応用しなければならない面白さを感じられるでしょう。一方で初挑戦のプレイヤーも、焦ることなく自分のペースで一歩一歩学びを進めることができます。」

—— Lightersgames CEO, Heebeom Jeong

​​あらゆる形の裏側には真実が潜む……​

『THANKS, LIGHT.』は、韓国のインディーゲームスタジオ「Lightersgames」が手掛けるデビュー作となります。本作は、『Portal』や『Superliminal』、『Viewfinder』、『The Talos Principle』といった名作の系譜を受け継ぐ、一人称視点のパズルプラットフォーマーです。そのルールは極めてシンプル。光を当てると影が立体的なオブジェクトへと変わり、光が吸収されると再び平面の影へと戻ります。本作の特徴の一つは、複雑なチュートリアルが存在しないことです。プレイヤーご自身の観察、推測、さまざまな角度から試行錯誤しながら、自分のゲームルールを発見し理解していきます。そうすることで、より自然に謎解きやゲームの世界観へと没入できるようになっています。

本作は、韓国最大級のインディーゲームの祭典「INDIECRAFT」において2度の受賞を果たし、東京ゲームショウ2025の「Selected Indie 80」にも選出されております。現在はSteamにてゲームの無料試遊版が配信中です。ぜひこの「完璧」を目指して世界に足を踏み入れ、光と影、次元、そして知覚の狭間で隠された真実を解き明かしてください。

『THANKS, LIGHT.』リリースPV: https://youtu.be/dowbb-FN4r4

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公式チャンネル・コミュニティー

『THANKS, LIGHT.』Steam:https://store.steampowered.com/app/2544740/THANKS_LIGHT/ 『THANKS, LIGHT.』(Demo) Steam: https://store.steampowered.com/app/3276550/THANKS_LIGHT__DEMO/

『THANKS, LIGHT.』Discord:https://discord.gg/5csZ7V5R

『THANKS, LIGHT.』プレスキット:https://drive.google.com/drive/folders/1n39FotFqB-3vY08dP57ZI-pf5lJ0aFia?usp=sharing

GSE STEAM 公式YouTubeチャンネル :www.youtube.com/@GSESteam

GSE STEAM 公式 X :https://x.com/GseSteamJP

今すぐ『THANKS, LIGHT.』とGSE STEAMの公式アカウントをフォローして、最新のSTEAMゲーム情報を手に入れよう!

  • 終 -

■Game Source Entertainmentについて

Game Source Entertainmentは、香港を拠点にしたアジア圏の発売元と流通商社です。

これまでPlayStation®️、Nintendo Switch™️、Xbox One及び前世代のコンソールプラットフォームで100タイトル以上、中国語に翻訳したパッケージソフトの流通を行ってきました。

■Game Source Entertainment及び商品の詳しい情報は、こちら

GSE公式 HP:https://gamesource-ent.jp/

X(旧Twitter):https://x.com/gamesource_ent

YouTube GSE チャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCfY5cUEakN7tw9gXd9lywFA

GSE JP公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UClSyRhFYtK2YkPWcJE5oYXg

GSE ユーザーサポート:support@gamesource-ent.jp

製品情報

■タイトル: THANKS, LIGHT.

■対応機種: PlayStation®5、Steam、Epic Games

■発売日: 2026年10月15日

■ジャンル: 3Dパズルプラットフォーマー

■プレイ人数: 1

■プレイ時間: 6時間以上(3チャプター)

■ナレーション:英語

■表示対応言語:日本語/英語 / 中国語(簡体字、繁体字)/韓国語/ドイツ語/タイ語/スペイン語/ロシア語/カタルーニャ語/ポルトガル語/フランス語/トルコ語/オランダ語/イタリア語/デンマーク語/フィンランド語/ギリシャ語/ポーランド語/スウェーデン語/ウクライナ語/ヒンディー語/インドネシア語/ベンガル語/アラビア語

■開発元: Lightersgames

■発売元: Game Source Entertainment

■CERO: B

■権利表記:© 2026 Lightersgames Co.,Ltd. All Rights Reserved. THANKS, LIGHT.™ is a trademark of Lightersgames Co.,Ltd. Published by Game Source Entertainment.

引用級事實單元(F-Units)

[10月15日] Game Source Entertainment (GSE) は、韓国のインディー開発スタジオ Lightersgames が手掛ける一人称視点 3D パズルプラットフォームゲーム『THANKS, LIGHT.』を、PlayStation®5、Steam、および Epic Games ストアにて本日正式にリリースしたことをお知らせいたします。

F1 本站收錄原文的原句(僅去排版記號與多餘空白)· 第 1 段 · PR TIMES 來源類別:未分類(尚未核實)

プレイヤーは懐中電灯を使い、オブジェクトを「2Dの影」と「3Dの三次元実体」の間でシームレスに切り替えることができます。

F2 本站收錄原文的原句(僅去排版記號與多餘空白)· 第 2 段 · PR TIMES 來源類別:未分類(尚未核實)

「私たちは、テキストを1行ずつ読んでルールを覚えるのではなく、観察と分析を通じて自然と解き方にたどり着けるようなパズルゲームを目指しています。

F3 本站收錄原文的原句(僅去排版記號與多餘空白)· 第 7 段 · PR TIMES 來源類別:未分類(尚未核實)

本作は、韓国最大級のインディーゲームの祭典「INDIECRAFT」において2度の受賞を果たし、東京ゲームショウ2025の「Selected Indie 80」にも選出されております。

F4 本站收錄原文的原句(僅去排版記號與多餘空白)· 第 11 段 · PR TIMES 來源類別:未分類(尚未核實)

これまでPlayStation®️、Nintendo Switch™️、Xbox One及び前世代のコンソールプラットフォームで100タイトル以上、中国語に翻訳したパッケージソフトの流通を行ってきました。

F5 本站收錄原文的原句(僅去排版記號與多餘空白)· 第 24 段 · PR TIMES 來源類別:未分類(尚未核實)

常見問題(FAQ)

このニュースの要点は?

[10月15日] Game Source Entertainment (GSE) は、韓国のインディー開発スタジオ Lightersgames が手掛ける一人称視点 3D パズルプラットフォームゲーム『THANKS, LIGHT.』を、PlayStation®5、Steam、および Epic Games ストアにて本日正式にリリースしたことをお知らせいたします。

原文に出てくる主な数字は?

プレイヤーは懐中電灯を使い、オブジェクトを「2Dの影」と「3Dの三次元実体」の間でシームレスに切り替えることができます。 「私たちは、テキストを1行ずつ読んでルールを覚えるのではなく、観察と分析を通じて自然と解き方にたどり着けるようなパズルゲームを目指しています。

このニュースの出典と公開日時は?

出典:PR TIMES(https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000024.000182724.html)。原文の公開日時:2026-10-15。