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主持人:「我是你們的小精靈大師大家說哈囉。 」地板和牆面瞬間化為迷宮,玩家不再守在大型電玩機前操控搖桿,而是親自上場吃豆子、搶水果,還得躲開緊追不捨的鬼。 創意總監史塔布斯指出,「在大型電玩機上玩小精靈時,你是從上方俯瞰、引導小精靈穿梭迷宮,躲開鬼並吃下能量豆,但在這個版本裡,你自己就是小精靈。 」玩家背心上的紅外線追蹤器,搭配場內感測器,即時掌握每個人的動作。 玩家在投影迷宮裡奔跑搶分,重溫當年流連電動間的經典樂趣創意總監史塔布斯表示,「我很想讓大家重新走出臥室、走出家門,把人們聚在一起,和親友共同享受這項體驗,不用戴上VR頭戴裝置,就能在現實世界看見一切即時呈現。
」走出迷宮,真實卡丁車直接奔馳在投影賽道上,才剛穿越沙漠,轉眼又衝進霓虹閃爍的科幻東京,場景瞬間變裝,不必重新搭建賽道。 創意總監史塔布斯指出,「卡丁車上裝有感測器,會和天花板上的感測器相互連線,用來追蹤卡丁車位置。 」投影賽道還設有虛擬道具和加速效果,玩家不只比速度,還得隨時和對手過招;館內還有結合真人演員和互動任務的外星人闖關遊戲,等著玩家組隊拯救地球。 科技市場資深分析師吉吉亞什維利說,「全球電玩市場每年產值約2000億美元,這產業很龐大,甚至比音樂和網路影音市場加起來還大。 」從當年的一枚硬幣、一支搖桿,到如今整個空間都能化為遊戲,懷舊經典也成了沉浸式娛樂的新商機。
這座場館9月5日在倫敦開幕,未來還將為闖關遊戲加入無人機,讓童年回憶不只重新開機,更一步步闖進現實。